Los Pollos Hermanos
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Message par Linsulaire Mer 28 Jan - 0:52

Bonsoir a tous !

Ancien joueur d'ogame dans l'U17 top 500 avec un compte récupéré par un collègue approximativement Top 800 mais je suis plus très sûr ( a l'époque c'était le dernier univers ouvert donc ça date ), je m'y remet doucement après une longue pose ( genre 7 ans je crois peut etre plus ).

Content d'avoir trouvé une Alli sympa pour reprendre un peu ogame vu que je suis pas mal rouillé et que y a pas mal de trucs qui ont changés, peut etre que desfois j'aurais besoin de petits rappels ou éclaircissements Wink !
Au fait j'ai 22 ans IRL et je suis étudiant en science politique ( à la fac, c'est pas Science Po je précise ^^ )

Bon jeu à nous !!

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Message par Linsulaire Mer 28 Jan - 1:16

Par exemple c'est quoi ce p***** de retrait tactique ?!Apparemment les petites flottes sans DEF que je me fais une joie de recycler s'envolent toute seule devant ma flotte ( d'après la cible ) ??? Maaaah c'est quoi le concept la ça existait pas de mon temps ^^ comment on évite sa ?!

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Message par DarkvodKa Mer 28 Jan - 8:51

Bienvenue =)

Le retrait tactique te permet lorsque tu as moins de 500 000 points de retirer ta flotte automatiquement si on t'attaque avec beaucoup plus de vaisseaux que tu en as.
J'ai plus les calculs en tête mais tu peux te servir de cet outil pour calculer (il y a retrait si le ratio est supérieur à 5) : http://websim.speedsim.net/?lang=fr
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Message par Tubifex Mer 28 Jan - 9:43

Linsulaire a écrit:Par exemple c'est quoi ce p***** de retrait tactique ?!Apparemment les petites flottes sans DEF que je me fais une joie de recycler s'envolent toute seule devant ma flotte ( d'après la cible ) ??? Maaaah c'est quoi le concept la ça existait pas de mon temps ^^ comment on évite sa ?!

C'est quand tu attaque un joueur qui à moins de 500k pts, protection des joueurs faible. Pour contrer cette règle, il faut faire un match nul à environ 90% de chances de match nul et puis repasser après pour piller.
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Message par Chimnei Mer 28 Jan - 10:35

Bienvenue Linsulaire ^^
Tubi, c'est pas tout à fait vrai.
La réponse est plus celle de Darkvodka.

Pour les joueurs que tu attaque, qui ont moins de 500.000 points, tu dois respecter les règles suivantes pour que sa flotte ne fuit pas :
- ratio 5:1 maximum (en terme de point. par exemple 1 clé = 4 points)
- un vaisseaux civil (PT, sonde, ...) compte pour 25% de ses points (par exemple, 1 pt = 4pts/4 = 1 point)

Ex 1 : 5 clé vs 1 clé => fuite
Ex 2 : 4 clé vs 1 clé + 1PT => combat
Ex 3 : 50 clé vs 5clé + 20 pt => fuite
Ex 4 : 50 clé vs 6 clé + 20 pt => combat

La plupart des simulateurs de combat te permettent de calculer ça.
La défense n'est pas prise en compte pour le calcule de fuite (ce qui permet de forcer la fuite en cas de bonne défense).
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Message par Linsulaire Mer 28 Jan - 11:06

Dac merci beaucoup pour vos précisions !
Par contre, Chimnei ta dernière phrase sur la défense j'ai pas bien capter ce que tu voulais dire dsl ^^

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Message par Chimnei Mer 28 Jan - 11:30

Bah en gros, Si t'attaques avec 1000 clé (4.000 pts) un ennemi qui a 100 clé + 100 pt (500 pts) et 1000 lm (2000 pts), la flotte fuira quand même, car 4.000/5 = 800 et 800 > 500. La défense n'est pas prise en compte pour le calcule de la fuite de flotte.

Donc inutile d'espérer pouvoir détruire une flotte s'il a 10 clé et 5.000 lm, à moins de tout casser aux MIP.
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Message par Linsulaire Mer 28 Jan - 12:12

D'accord je vois ! Sa complique les raids tout sa quand même ^^

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Message par Chimnei Mer 28 Jan - 12:24

Bah, passé 500.000 points (je viens de les dépasser, je suis 750eme environ), cette option est supprimée, y'a plus de fuite de flotte, donc plus de question.

Mais au final, si tu prends un raideur face à un autre :

50gt + 200clo + 20vb face à 50gt + 100clé + 20 clo + 150lm + 20llo + 1g + 1pt/gb

Tu vas gagner, avec une perte de 240.000 metal et 174.000 cristal
Tu vas pouvoir le recycler 288.000 métal et 196.200 cristal en tout et le piller, donc attaque réussi.

Il est difficile pour un raideur, à moins d'avoir vraiment beaucoup de défense, de protéger sa flotte.
Cette fonctionnalité est surtout utile pour les mineurs.
Faut quand même se dire que pour 1 vaisseau ennemi, tu peux mettre 4,9x le même vaisseau de ton côté.

simulateur conseillé : http://websim.speedsim.net/?lang=fr

Je pense que ça rend surtout le jeu plus stratégique de ce côté ^^
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Message par Linsulaire Mer 28 Jan - 12:40

Ok, moi j'ai une petite flotte pour le moment à 25.000 points j'essaye d'avoir le max de points indestructibles, donc je dirais que sa m'arrange en cas d'attaques ^^
Je vais m'habituer à ce système merci à toi en tout cas Smile

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Message par Chimnei Mer 28 Jan - 13:32

Avec plaisir Wink
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